Amazon пыталась сместить Steam с позиции главного цифрового магазина игр, но не получилось

0

Бывший президент Amazon Prime Gaming Итан Эванс признался, что компания на протяжении 15 лет предпринимала попытки конкурировать со Steam, но так и не смогла пошатнуть его позиции.В своём LinkedIn он рассказал, что Amazon неоднократно инвестировала в развитие собственных игровых платформ, но каждый раз терпела неудачу.Сначала компания купила небольшой магазин Reflexive, надеясь сделать из него полноценную альтернативу Steam, но этот план провалился. Затем, после приобретения Twitch, в Amazon решили, что смогут продавать игры напрямую через платформу, предполагая, что пользователи предпочтут покупать игры там, где они уже смотрят стримы. Однако игроки продолжили делать покупки в Steam. Последней крупной попыткой стал облачный сервис Luna, запущенный примерно в то же время, что и Google Stadia, но обе платформы не смогли привлечь массовую аудиторию:”Мы недооценили, почему люди пользуются Steam. Это не просто магазин, а целая экосистема: сообщество, библиотека, система достижений, и всё это работает безупречно”.Он признал, что Amazon надеялась на силу своего бренда и не осознавала, что привычки пользователей гораздо важнее. Компания не смогла предложить ничего принципиально лучше, а значит, не смогла переманить игроков.Интересно, что большинство пользователей даже не знали, что Amazon пыталась конкурировать со Steam. Со стороны их проекты выглядели как отдельные инициативы, но, судя по словам Эванса, у компании были амбиции создать альтернативу крупнейшему игровому магазину. Ранее мы рассказывали, что Valve удалила из Steam игру с вирусом и предупредила игроков, которые её запускали.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *