Переработки и корпоративное безумие: что происходит в студии разработчиков Marvel Rivals

Студия разработчиков Marvel Rivals – NetEase сокращает штат, сворачивает инвестиции и пересматривает свои приоритеты.Как сообщает Bloobmerg, генеральный директор Уильям Дин, основавший компанию, за последний год закрыл несколько игровых студий, сократил сотни сотрудников и ужесточил требования к новым проектам.Несмотря на успех Marvel Rivals, который за несколько месяцев заработал более 200 миллионов долларов, NetEase переживает не лучшие времена. Выручка игровой компании за декабрьский квартал оказалась ниже ожиданий аналитиков, а рост в последние годы замедлился до однозначных значений.Дин теперь делает ставку на проекты с массовой аудиторией и высокой монетизацией, такие как Eggy Party, игра в духе Fall Guys, которая сумела конкурировать с Tencent.По его словам, если игра не приносит сотни миллионов долларов в год, она не стоит внимания. В результате NetEase заморозила или закрыла десятки игр, и в 2025 году китайские студии компании могут вообще не выпустить крупных новинок.Также руководство сократило зарубежные подразделения. Закрыты студии Ouka (Япония), Worlds Untold (Канада) и Jar of Sparks (США), а инвестиции в западные проекты почти полностью прекращены. Разработчикам сообщили, что теперь они не могут рассчитывать на дополнительные бюджеты и маркетинговую поддержку.Сотрудники NetEase жалуются на хаотичное руководство. Дин часто меняет решения, поручает ключевые роли недавним выпускникам финансовых вузов и требует от китайских сотрудников работать до позднего вечера. В компании это отрицают, заявляя, что рабочие графики устанавливают сами подразделения.Несмотря на проблемы, Дин утверждает, что NetEase продолжит поддерживать “выдающихся создателей”. Однако в реальности компания закрывает рискованные проекты, концентрируясь на проверенных и прибыльных франшизах.Ранее Джейсон Шрайер из Bloomberg сообщал, что игровое подразделение Warner Bros. тоже переживает трудные времена. Причины те же: руководство компании не понимает как делать и продавать игры.