Один из разработчиков Cyberpunk 2077 назвал брови Идриса Эльбы “личным кошмаром”

Перенести Идриса Эльбу в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty оказалось неожиданно сложной задачей. Один из главных вызовов, по словам ведущего специалиста CD Projekt Red по анимации кат-сцен Дэвида Кордеро Иглесиаса, стали брови актёра.На GDC он поделился деталями работы над персонажем Соломона Рида и объяснил, почему процесс был таким непростым. В отличие от стандартного подхода, при котором для передачи мимики используется технология захвата движений лица. CD Projekt Red пошла другим путём: им пришлось вручную воссоздавать мимику Эльбы, анализируя его выражения, движение мышц и уникальные особенности:”У Идриса Эльбы очень специфические выражения лица, и мы не использовали захват мимики. Нам пришлось детально изучать, как он двигает лицом, как реагирует на разные ситуации. В процессе работы участвовало множество отделов: моделирование, анимация, текстурирование. Но самым сложным были его брови. Это был мой личный кошмар”.Он объяснил, что актёр двигает бровями особенным образом, создавая узнаваемые эмоции. Чтобы передать это в игре, разработчикам пришлось вручную прорабатывать каждую анимацию, настраивать текстуры и расширять диапазон движений: “У него брови с такой особенной формой, что они почти напоминают движение змеи. Их мимика настолько уникальна, что нам пришлось постараться, чтобы передать это правильно”.Несмотря на все сложности, работа оказалась успешной. Phantom Liberty получил восторженные отзывы критиков и игроков, а внимание CD Projekt Red к деталям снова доказало, почему их игры остаются эталоном качества.Ранее мы рассказывали, что Идрис Эльба хотел бы сняться в экранизации Cyberpunk 2077 вместе с Киану Ривзом. По его мнению, их с Ривзом персонажи на большом экране “были бы просто вау”.