Half-Life плохо продавался, пока на обложку с диском не добавили наклейку “Игра года”

Директор по маркетингу Valve Моника Харрингтон поделилась воспоминаниями о том, как компания пробивалась на рынок с Half-Life. Как оказалось, иногда даже гениальный проект может не выстрелить без рекламных уловок.В разговоре с PC Gamer Харрингтон рассказала, что в конце 90-х Half-Life практически никто не замечал на полках магазинов. Игра вышла в ярко-оранжевой коробке с необычным граффити-логотипом, но на фоне конкурентов этого оказалось мало.Чтобы исправить ситуацию, Valve пришлось убедить издателя Sierra выпустить переиздание с новой обложкой, на которой появился сам Гордон Фримен, и главное – добавить на неё наклейку “Игра года”.По словам Харрингтон, такой маркетинговый приём не просто сработал, но и, возможно, стал первым в индустриию. Хоть официально такую награду тогда никто не вручал, Half-Life действительно получила массу похвал от игровых журналистов, так что наклейка была полностью заслуженной. Впоследствии эта практика стала стандартом для индустрии, но тогда это был рискованный, но удачный ход.В этом же интервью Харрингтон рассказала, что после первой демонстрации Half-Life разработчики Valve сильно занервничали, ведь они понятия не имели, как реализовать все фичи, которые наобещал Гейб Ньюэлл.