“NieR: Automata спасла японскую игровую индустрию”, – бывший глава Playstation

0

Когда PlatinumGames выпустила NieR: Automata в 2017 году, японская игровая индустрия переживала трудные времена, пытаясь понять, куда двигаться дальшеПо словам бывшего президента Playstation Шухея Йошиды, именно NieR стала игрой, которая вернула японские студии к их корням и показала, что можно успешно работать на основе своей культуры, не следуя западным трендам.До выхода NieR японские разработчики пытались угнаться за модными тенденциями, которые не всегда приносили успех. Но с релизом игры стало ясно, что локальный подход, основанный на уникальной культуре Японии, имеет шанс на международное признание.NieR оказала большое влияние на другие игры, вдохновив множество проектов, таких как Stellar Blade. Вдохновение от успеха NieR было заметно и в других жанрах, а сама игра, благодаря уникальным нарративным решением, быстро приобрела культовый статус.Ранее мы рассказывали, что Square Enix проведёт презентацию в честь 15-й годовщины NieR. Некоторые игроки надеются, что там студия анонсирует новую часть серии.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *