Большие возможности для психопатов: Obsidian рассказала о ролевой системе The Outer Worlds 2

0

Obsidian Entertainment раскрыла первые подробности о ролевой системе The Outer Worlds 2. Сиквел готов радикально пересобрать знакомые механики, сохранив при этом дух оригинала.В интервью IGN разработчики рассказали, что главное изменение – отказ от старой системы сгруппированных навыков, теперь каждый прокачивается отдельно. Такой подход позволяет собирать куда более точные и специализированные билды стрелка, вора, дипломата и так далее.Если же хочется пойти в разнос и отыгрывать нестабильного психопата, игра не только это позволяет, но и даёт особые перки: например, “Психопат” и “Серийный убийца” открывают бонусы за агрессию и убийства NPC.Всего в игре будет более 90 перков, и разблокировать их можно только при наличии соответствующих характеристик. Некоторые из них сочетают боевую механику с социальными навыками: например, один увеличивает урон в зависимости от прокачки красноречия и открывает уникальные варианты в диалогах.Система завязана на компромиссах, так, при создании персонажа можно выбрать дополнительные положительные черты, но за это придётся взять и негативные. Например, сделать героя тупым и забыть про прокачку сразу пяти навыков.Разработчики подчёркивают: они намеренно отказались от возможности сброса характеристик после старта игры. Выбор должен быть осознанным, а каждое решение – необратимым. При этом игра поощряет не только эксперименты, но и крайности: хочешь убить всех – мир отреагирует, но игра не сломается.Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на этот год. 8 июня Obsidian проведёт отдельную презентацию, посвящённую игре.Ранее известный инсайдер Джефф Грабб заявлял, что Bethesda может анонсировать ремейк TES 4: Oblivion буквально в любой день апреля.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *