Из Kingdom Come: Deliverance 2 вырезали механику ночных кошмаров за преступления

Kingdom Come: Deliverance 2 могла бы стать настоящим средневековым хоррором, но не наяву, а во сне.По данным CzechCrunch, на ранних этапах разработки в игре была система снов, напрямую связанная с моралью героя: чем грязнее совесть, тем страшнее ночи. Воров и убийц мучили кошмары с демонами, которых нужно было побеждать в бою. Успех приносил опыт, поражение – испорченный сон. Добродетельным же снились подсказки о тайниках и сокровищах.Эта система добавляла не просто “моральные очки”, как в Fable или Red Dead Redemption, а внедряла этику прямо в подсознание персонажа.Warhorse якобы также отказалась от квестовой линии с шантажом и от присутствия младенцев в игре. При этом детей убрали не из-за ограничений рейтинга, а потому что разработчики были уверены: игроки, которым снятся демоны, точно не остановятся перед детоубийством.Ранее мы рассказывали, что для Kingdom Come: Deliverance 2 вышел хардкорный режим, который делает игру ещё сложнее. Перед началом игры нужно определить негативные черты, например, лунатизм или застенчивость.