Cyberpunk 2077 станет первой игрой на Nintendo Switch 2, которая будет использовать DLSS

Cyberpunk 2077 станет первой игрой для Nintendo Switch 2 с поддержкой технологии DLSS от NVIDIA, и это, пожалуй, один из самых важных технических прорывов для консоли.Именно DLSS, технология масштабирования изображения с помощью ИИ, позволяет Cyberpunk 2077 работать на Switch 2 при всех своих визуальных амбициях. Тесты Digital Foundry показывают: несмотря на нестабильную частоту кадров (вплоть до 30 FPS при 540p), игра демонстрирует вполне рабочую производительность, и, по всей видимости, использует облегчённую версию DLSS, о которой ранее упоминалось в патентных документах Nintendo.Switch 2 не способна “в лоб” тянуть современные блокбастеры. Но DLSS позволяет компенсировать технические ограничения: апскейлинг с низких разрешений обеспечивает заметное улучшение графики при меньших затратах на железо, а значит игры уровня Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Shadows действительно становятся возможными на этой системе.Правда, есть и обратная сторона: включение DLSS может ударить по стабильности. Даже без масштабирования Cyberpunk 2077 уже упирается в потолок производительности Switch 2. Апскейлинг требует дополнительных ресурсов, и это может повлиять на фреймтайм и плавность геймплея.Ранее мы рассказывали, что Hollow Knight: Silksong выйдет на обеих консолях Nintendo Switch, так что чтобы поиграть в ожидаемый сиквел, необязательно покупать Switch 2.