Бывший разработчик GTA хочет вернуть в моду игры-блокбастеры вместе со своим проектом MindsEye

0

Бывшие разработчики Rockstar готовят MindsEye, короткий и кинематографичный экшен, который напомнит о временах, когда игры всерьёз пытались быть как фильмы.Студия Build a Rocket Boy, основанная бывшим президентом Rockstar North Лесли Бензисом, хочет вернуть моду на насыщенные истории. В интервью Eurogamer помощник геймдиректора Адам Уайтинг объяснил, что MindsEye создаётся как линейное приключение примерно на 15 часов с псевдо-открытым миром, но с чётким упором на сюжет и постановку:”Игры – отличный механизм для рассказа по-настоящему мощных историй, в которые игроки погружаются благодаря интерактивности. Это то, чего невозможно добиться ни в кино, ни в сериалах”.По словам Уайтинга, современная индустрия слишком увлеклась открытыми мирами и лайв-сервисами, забыв о силе кинематографичного повествования. MindsEye намеренно строится вокруг приёмов классического кино: от внимательной работы с камерой до ритмичной подачи истории:Разработчики признают: игры, вдохновлённые кино, сегодня стали редкостью, но они уверены, что у таких проектов всё ещё есть своя преданная аудитория. MindsEye предлагает игрокам напряжённый, красивый и уважительный к их времени опыт, без сотен часов однообразных заданий и без попыток удержать в игре любой ценой.Релиз MindsEye запланирован на 10 июня. Игра будет доступна на ПК, Playstation 5 и Xbox Series.Ранее мы рассказывали, что на Kickstarter собрали деньги на игру с автоматизацией заводов и путешествиями во времени. Разработчики Autonomica решили намешать как можно больше механик в игру, поэтому уже дважды собрали свой бюджет.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *