Разработчики Ghost of Yotei рассказали про нелинейный сюжет в игре

Разработчики из Sucker Punch поделились новыми деталями о Ghost of Yotei, продолжении Ghost of Tsushima, включая информацию о нелинейной кампании.В интервью для Famitsu гемдиректора игры Нэйт Фокс и Джейсон Корнелл рассказали о следующем проекте студии, который будет отличаться от предыдущих работ.В Ghost of Yotei игроки будут преследовать группу воинов, известных как Шестёрка Ётэй, которые принесла разрушение и смерть по всей Японии. В процессе игры на поясной ленте главной героини Ацу будет отображаться список имен тех, кого она преследует.Для подготовки к игре Фокс и Корнелл посетили Хоккайдо, где происходят события игры: “Мы получили помощь от разных консультантов, чтобы точно изобразить культуру айнов того времени. Как и в предыдущей игре, мы тщательно исследовали японскую культуру и интегрировали её в этот проект”.Игроки смогут преследовать членов Шестёрки Ётэй в любом порядке, а также будут доступны новые виды оружия для ближнего боя. Вдохновением для игры послужили как японское кино, так и западные драмы:”В плане открытого мира Ghost of Yotei – это самая свободная и масштабная игра, которую мы когда-либо создавали”.Релиз Ghost of Yotei запланирован на 2 октября. Игра будет эксклюзивом для Playstation 5.Ранее мы рассказывали, что в Ghost of Yotei будет более разнообразный открытый мир. Творческие директора Sucker Punch рассказали, что в сюжете игры акцент сделан на идеи Призрака.