Издатель Clair Obscur: Expedition 33 объяснил, почему игра стала популярной, несмотря на Oblivion

Издательство Kepler Interactive уверяет: выход Clair Obscur: Expedition 33 практически одновременно с ремастером The Elder Scrolls IV: Oblivion не повлиял на коммерческий успех проекта.Ролевая игра французской студии Sandfall Interactive появилась в продаже 24 апреля и получила высокие оценки критиков: 93 балла на Xbox Series, 92 – на PS5 и 90 – на ПК по версии Metacritic. Несмотря на скепсис части аудитории, которая опасалась, что релиз Oblivion Remastered всего за несколько дней до этого затмит новую игру, издатель заявил об обратном:”Во время Summer Game Fest нашу игру показывали на фоне Gears of War, Fable и других классических AAA-проектов. К моменту релиза мы уже набрали собственный импульс. У нас была уверенность, что сможем стоять рядом. Мы понимали, что интерес подогревают и цена, и доступность в Game Pass”.По его словам, близость к Oblivion не стала проблемой — скорее наоборот: “Многие в эти дни обсуждали жанр RPG в целом. Это сыграло нам на руку: публика обратила внимание на качество, и мы стали частью этого диалога”.Clair Obscur: Expedition 33 стала сенсацией. За первые сутки было продано более 500 тысяч копий, и это без учёта аудитории Xbox Game Pass и PC Game Pass. Игра также получила одобрение президента Франции Эммануэля Макрона, который поздравил разработчиков с успехом.Ранее сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 рассказала, что у игры “хорошие шансы” получить сюжетные DLC.