CD Projekt RED объяснила, почему показанное демо “Ведьмак 4” – это не геймплей

Ключевые разработчики “Ведьмак 4”, геймдиректор Себастьян Калемба, вице-президент технологий Чарльз Тремблэй, синематик-директор Каетан Капусчинский и директор продуктовой стратегии в Epic Games Уайет Джонсон дали интервью IGN, где обсудили недавнее демо игры.Перво-наперво Капусчинский прояснил, что показанный ролик – это не совсем геймплей “Ведьмак 4″. Да, он буквально стоял с геймпадом на сцене и управлял Цири, но игровой процесс на видео не отражает четвёртую часть, а служит исключительно для демонстрации технологий Unreal Engine 5:”Это была демонстрация, которую CD Projekt Red и Epic Games подготовили, чтобы обе компании могли работать над технологией, которая в будущем будет использоваться в The Witcher 4. Так что это не геймплей The Witcher 4 как таковой”.Впрочем, подчёркивает Капусчинский, по ролику можно понять художественное направление, по которому движется игра.IGN спросили, действительно ли “Ведьмак 4” выглядит так же, как в демо, и правда ли такую картинку можно будет получить в 60 FPS на обычной PS5, как студия ранее заявляла на презентации. На это представитель Epic Games ответил, что да, они не могут блефовать в таких вопросах, и одной из целей технодемо была демонстрация возможностей Unreal Engine 5 на самой распространённой консоли.Себастьян Калемба рассказал, что место действия четвёртой части, королевство Ковир и Повисс, усеяно густыми лесами, и разработчики воспользовались новой технологией UE5 – Nanite Foliage, которая позволила вывести растительность в игре на новый уровень реализма, без необходимости дополнительно нагружать систему и увеличивать время загрузок.Также у Цири в игре появилась собственная лошадь – Кельпи, которая хорошо известна читателям книг. Как говорит Калемба, при всём уважении к Плотве, но разработчикам пришлось полностью переделать механику управления лошадью, сделав её более иммерсивной: “Мы хотим, чтобы игроки исследовали мир в компании Кельпи, и это должно быть близко к совершенству, это точно”.Ещё одна продемонстрированная возможность нового движка – огромные толпы NPC. В городке Вальдрест, в который приехала Цири, проживает 300 NPC, которых игра может отобразить одновременно, и, опять же, как утверждает CDPR, в 60 FPS на обычной Playstation 5.Также, как говорит Калемба, кроме численности NPC, разработчики сделали акцент на их взаимодействии с миром: “Обратите внимание на то, насколько отзывчив мир. Действия персонажей напрямую влияют на то, что происходит вокруг вас, иногда даже вызывая цепную реакцию. Все работает вместе”.И вправду, Цири толкает мужчину, несущего ящик с яблоками, – яблоки падают и катятся к пасущимся курицам, те вскрикивают и убегают прочь.Ну, и напоследок, Калемба говорит, что они припасли небольшой подарок для фанатом мира “Ведьмака” – город Лан Эксетер, столицу Ковира и Повисса. В книгах Сапковский явно черпал вдохновение с Венеции, когда описывал это место. В городе нет пешеходных дорог, а всё передвижение между домами зажиточных купцов происходит на лодках по каналам.Ранее мы рассказывали, что разработчики “Ведьмак 4” не меняли лицо Цири, за исключением двух маленьких деталей. В остальном это та же моделька из “Ведьмак 3” и первого трейлера четвёртой части.