“Ведьмак 3” заставил разработчиков и всю индустрию повзрослеть, – геймдиректор Cyberpunk 2

0
“Ведьмак 3” заставил разработчиков и всю индустрию повзрослеть, – геймдиректор Cyberpunk 2

Геймдиректор Cyberpunk 2 и ведущий дизайнер квестов “Ведьмак 3” Павел Саско рассказал, как The Witcher 3 повлиял не тольно на индустрию, но и на самих разработчиков CD Projekt RED.По его словам, именно работа над этой игрой стала для команды моментом переосмысления того, что такое “зрелое повествование” в видеоиграх.В интервью GamesRadar Саско напомнил, что в начале 2010-х взрослые игры в индустрии в основном ассоциировались с насилием и наготой. Однако к моменту выхода “Ведьмака 3″ разработчики начали искать другие подходы”Когда ты становишься старше, у тебя появляются семья, дети, и ты начинаешь видеть мир иначе. Темы, которые казались захватывающими в 20 лет, уже не работают так же в 30 или 40. Нам стало интересно рассказывать более глубокие, личные истории”.По его мнению, “Ведьмак 3” стал частью общего культурного сдвига, когда вся игровая индустрия начала взрослеть вместе со своими авторами и аудиторией: “Я не думаю, что Ведьмак 3 сам по себе запустил эту волну, но он точно стал её частью”.Ранее сооснователь студии CD Projekt RED Марчин Ивински признал, что у компании не получается делать игры, кроме RPG. Даже самые интересные идеи не работают сами по себе, их нужно подгонять под уникальный стиль студии.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *