За инди-играми будущее индустрии, – создатель Doom Джон Ромеро

0
За инди-играми будущее индустрии, – создатель Doom Джон Ромеро

Один из создателей Doom Джон Ромеро считает, что именно инди-разработчики сегодня определяют будущее игровой индустрии. Об этом он рассказал в подкасте Deep Dive от студии Nightdive, где поделился своим взглядом на происходящее в индустрии.Несмотря на волну увольнений, закрытия студий и даже потерю финансирования собственного проекта, Ромеро настроен позитивно. Доступ к разработке стал как никогда простым, а количество качественных инди-игр приятно радует: “Хотите увидеть, сколько сейчас инди-игр? Зайдите на Itch.io. Посмотрите на релизы в Steam – большинство из них инди. То же самое на iOS и Android”.По его словам, речь не только о количестве: “Посмотрите на победителей Game of the Year – часто это инди. Balatro, Helldivers 2, Clair Obscur, Minecraft – всё это начиналось с независимых проектов”.Ромеро также подчёркивает, что порог входа в индустрию сильно снизился: если раньше без издателя выйти на рынок было почти невозможно, то теперь любой разработчик может выложить игру на Itch.io или в Steam: “Раньше дистрибуция стоила огромных денег. Сейчас всё по-другому. Основная проблема – как сделать так, чтобы твою игру вообще заметили”.И именно в этом, по мнению Ромеро, и кроется главный вызов для разработчиков: не в технологиях, а в дизайне и идеях. “Технологически мы уже всё преодолели. Остался один вопрос: насколько твоя игра действительно интересна”.Ранее геймдиректор Shadow of the Colossus заявил, что времена инновационного геймплея уже прошли. Фумито Уэда считает, что игры сейчас подкупают художественным стилем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *