Исследователи выяснили, сколько зарабатывают разработчики читов для игр

Рынок читов для видеоигр продолжает стремительно расти и приносит своим создателям миллионы долларов ежегодно.По подсчётам специалистов из Бирмингемского университета, только в Северной Америке и Европе ежемесячно от 30 до 174 тысяч игроков покупают чит-программы, а общая выручка от их продажи колеблется от 12 до 73 миллиона долларов в год.Исследователи изучили работу около 80 сайтов, которые торгуют читами, и выяснили, что эти платформы функционируют как настоящие онлайн-магазины с клиентской поддержкой и множеством способов оплаты.Многие продавцы предлагают подписки на месяц или три месяца, обещая регулярно обновлять свои продукты, чтобы обходить защитные механизмы игр.Особое внимание привлекает новая волна читов, так называемые ИИ-аимботы. Это продвинутые версии обычных читов, основанные на технологиях компьютерного зрения и машинного обучения. Такие программы автоматически наводят прицел на противников, что значительно облегчает игру для мошенников и при этом сложнее обнаруживается античитами.Разработчики игр вкладывают большие деньги в создание защитных систем, но авторы читов не стоят на месте и обновляют свои решения почти каждые полтора дня.По словам Эндрю Хогана из компании Intorqa, несмотря на то, что античит-системы эффективно выявляют мошенников, злоумышленники постоянно совершенствуют свои методы.При этом исследователи отмечают, что реальный объём рынка читов, скорее всего, гораздо больше, ведь в расчёты не вошли продажи на азиатских площадках, форумах и распространение бесплатного мошеннического ПО.Ранее мы рассказывали, что за время открытой беты Battlefield 6 в игре уже забанили 330 тысяч читеров. Также разработчики отреагировали на недовольство игроков по поводу того, что для запуска игры нужно включить функцию Secure Boot.