Один из создателей Devil May Cry покинул Capcom, потому что уже слишком стар

Хидеаки Ицуно, один из ключевых геймдиректоров Capcom, объяснил свой уход из компании. Он больше не хотел ограничиваться работой над Devil May Cry и Dragon’s Dogma.В интервью VGC он рассказал, что за годы работы в Capcom сделал для этих серий всё, что планировал, и в 54 года решил, что у него может не быть другого шанса попробовать себя в чём-то новом.По словам Ицуно, Capcom сейчас сосредоточена именно на сиквелах, а с учётом циклов разработки в 4-5 лет, ждать ещё одного подходящего момента было бы слишком рискованно. Поэтому он возглавил студию под крылом Tencent и уже успел переманить туда нескольких коллег из Capcom.Разработчик подчеркнул, что его цель – создание принципиально новой серии, а не повторение существующих идей.Ему интереснее придумать уникальную экшен-игру, чем пытаться делать свою версию соулслайка или других популярных жанров: “Я пришел в Lightspeed Studio, чтобы создать экшен-игру с иными ценностями и игровым процессом, чем у существующих игр”.Ицуно также затронул Dragon’s Dogma 2, от которой у игроков были смешанные впечатления. Он отнёсся к критике спокойно, по его словам, игра и не должна нравиться всем без исключения, а продажи подтверждают, что у сиквела нашлась своя аудитория.Ранее мы рассказывали, что Хидео Кодзиме исполнилось 62 года. Геймдизайнер планирует делать игры до тех пор, пока он жив.