Игры

Переработки и корпоративное безумие: что происходит в студии разработчиков Marvel Rivals

Студия разработчиков Marvel Rivals - NetEase сокращает штат, сворачивает инвестиции и пересматривает свои приоритеты.Как сообщает Bloobmerg, генеральный директор Уильям Дин,...

Инсайдер рассказал, когда Sony анонсирует ремастеры классических God of War

Ключевая для Sony Серия God of War готовится отметить свое 20-летие 22 марта, в этот день в 2005 году вышла...

В сети появилось прохождение демоверсии ремейка “Готики”

THQ Nordic разослала журналистам и стримерам новую демоверсию ремейка первой "Готики". В открытый доступ демка выйдет в Steam 24 февраля.Демоверсия...

Создатель Dishonored раскритиковал привычную систему оценивания игр

Основатель Arkane Studios и создатель Dishonored, Dark Messiah и Arx Fatalis Рафаэль Колантонио раскритиковал классическую 10-балльную систему оценивания игр.У себя...

Microsoft представила первый в мире искусственный интеллект для генерации видеоигр

Microsoft представила Muse, генеративную ИИ-модель, разработанную для анализа и предсказания геймплейных сценариев.В отличие от традиционных инструментов разработки, Muse не создает...

Разработчики Skyrim однажды сломали игру, потому что включили тени у всех муравьёв в мире

Bethesda всегда отличалась вниманием к мелочам, делая свои миры живыми и наполненными неожиданными деталями. Бывший продюсер студии Джефф Гарднер, проработавший...

Опрос показал, что современным игрокам не интересны романы в играх, – конференция DICE

Игровая индустрия замечает тренд: современные подростки больше интересуются историями о дружбе, чем романтикой и сексом.Об этом говорили на конференции D.I.C.E....

“Всю работу я делаю у себя в голове”, – Кодзима о том, как снимает трейлер Death Stranding 2

Хидео Кодзима сообщил, что завершает монтаж нового трейлера Death Stranding 2 и рассказал о своём подходе к его созданию.В отличие...