Геймдиректор InZOI рассказал, что решил сделать игру специально для своего сына

0
Геймдиректор InZOI рассказал, что решил сделать игру специально для своего сына

Несмотря на долгие годы доминирования The Sims в жанре симуляторов жизни, в апреле у неё может появиться серьёзный конкурент — InZOI, новая игра от Krafton, которая выходит в ранний доступ на ПК. Директор проекта, Хенгджун Ким, рассказал, что идея создать InZOI заставила его оставить 20-летнюю карьеру в MMO-разработке.В интервью PC Gamer он объяснил, что симуляторы жизни всегда были его личной страстью: «Это жанр, который я люблю давно, особенно потому, что у меня много приятных воспоминаний о совместной игре с сыном». Именно сын вдохновил его на создание InZOI:»Однажды он спросил меня, почему таких игр так мало. Это заставило меня осознать, что жанру нужен свежий взгляд — нечто, что мы, поклонники, могли бы ценить и любить годами».Несмотря на разницу в жанрах, его опыт в разработке MMORPG оказался крайне полезным: «Создание огромных карт и сложных игровых предметов в MMORPG сильно помогло при разработке InZOI. Проектирование и реализация обширных миров — это ключевой аспект MMO, и этот опыт позволил мне эффективно спроектировать открытый мир».Одним из самых обсуждаемых аспектов InZOI стало детализированное создание персонажей. И здесь его MMO-бэкграунд сыграл большую роль: «Мой опыт работы над кастомизацией персонажей, архитектурными элементами и системой домов в MMORPG помог мне справиться с этими задачами».Ранее Хенгджун Ким рассказывал, что не считает InZOI «убийцей The Sims». В первую очередь он хочет, чтобы игра дарила игрокам уникальный опыт.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *